Dizajner mora biti strpljiv - intervju s Agnieszkom Jacobson-Cieleckom o izložbama School of Form u TRŁ

Anonim

The Fair of Pretty Things, najveći sajam dizajna u Poljskoj, vraća se 3. i 4. rujna! U dvorani EXPO XXI u Varšavi moći ćete vidjeti radove čak 200 izlagača, među kojima su najbolji suvremeni poljski plakati, keramika i porculan. Od popratnih događanja održat će se dvije jedinstvene izložbe studenata dizajna Visoke škole SWPS. Prvi, HACK THE PROCESS, predstavlja nevjerojatne učinke rada mladih dizajnera na porculanu pomoću KUKA robota. Drugi, Paged Plywood, sastoji se od namještaja izrađenog od industrijskog otpada proizvodnje šperploče. O radu na izložbama, eksperimentiranju i održivom dizajnu razgovaramo s dr. Agnieszkom Jacobson-Cieleckom, dekanicom Odsjeka za dizajn Sveučilišta SWPS.

Agnieszka Jacobson-Cielecka

Dekan Odsjeka za dizajn Sveučilišta SWPS i direktor programa School of Form - studija koji kombinira elemente dizajna, humanističkih i društvenih znanosti. Jedan od najvažnijih promotora mladih dizajnera iz Poljske i svijeta. Kustosica mnogih izložbi poljskog dizajna (uključujući Unpolished, Polished Up, Moderna, Polska Folk, Materia Prima), kritičarka, novinarka i žirantica brojnih natječaja. Dobitnik nagrada: Glavni urednik godine (" Media i Marketing" 2007.) i Animator 2012. Design Alive Awards.

Korištenje otpada i industrijskih robota u kreativnom procesu - što ova dva koncepta imaju zajedničko?

Sve i ništa. Sve je to eksperimentalni pristup, ali ne bih povezivao te dvije teme na razini ideje.

Korištenje otpada, recikliranje, ponovna upotreba, popravljanje pokvarenih stvari način je razmišljanja koji moramo usvojiti. Nemojmo to shvatiti kao modu ili eksperiment, već kao nužnost uzrokovanu, između ostalog, stanjem prirodnog okoliša. Moramo smanjiti proizvodnju ili ćemo se utopiti u vlastitom smeću. Jedan od načina da se ovo smeće smanji je da se prema njemu odnosi kao prema resursu. Otuda eksperimenti s traženjem novih sastava materijala i ispitivanje njihovih svojstava.

Eksperimenti s robotom više govore o tome kako funkcioniraju proizvodni procesi. Tražimo odgovor na pitanje možemo li pomoću robota učiniti nešto drugačije nego prije ili možemo učiniti nešto što dosad nije bilo moguće.U nekim projektima ova se dva puta susreću.

Je li dizajniranje ovdje bio strogo planirani proces ili je bilo više prostora za eksperimentiranje i kreativnu slobodu?

Dizajniranje je po svojoj prirodi proces podijeljen u faze. Ali u ovom procesu postoji prostor za eksperimentiranje i kreativnu slobodu. Dizajneri rade na pretpostavkama. Oni znaju da je njihov posao napraviti zdjelu ili stolac.

U slučaju zdjele, premisa je propitivanje procesa, korištenje porculana i uključivanje robota Kuka u proces. Sloboda je u tome kako će modificirati materijal. Što će dodati porculanu, kako, itd. Onda moraju više raditi kao znanstvenici: analizirati, donositi zaključke i na temelju toga donositi naknadne odluke. U slučaju stolice, pretpostavka je funkcija i materijal. Sloboda se tiče forme.

Kako KUKA roboti pomažu u dizajnu? Ova nam ideja zvuči intrigantno!

Roboti, kako ih tretiramo u School of Form, pomažu razumjeti anatomiju ili gramatiku procesa proizvodnje ili proizvodnje. Ako želimo raditi ono što obrtnik radi s robotom, prije svega moramo rastaviti taj posao na pojedinačne geste. Uzmite u obzir da robot ima jednu ruku, a ne dvije ruke koje završavaju šakama s pet prstiju. Dizajnirajte završetke za ruku robota koji će funkcionalno zamijeniti ruke. I kodirajte cijeli proces kao slijed pravocrtnih pokreta: naprijed - natrag, desno - lijevo, gore i dolje.

Hoćete li nam reći s čime kombinirati porculan da dobijemo najspektakularniji efekt?

To je vrlo individualno. Spektakularnost se može odnositi na izgled, svojstva, način izrade, sastojke.. Za svakog ponešto zanimljivo.

Jesu li ovi nevjerojatni, vrlo originalni predmeti također korisni?

U slučaju projekata s porculanom i robotom, upotrebljivost nije bila kriterij ocjenjivanja.Cilj je bio eksperiment, titularno hakiranje procesa, na dva načina. Prvo, zadiranje u materijal, mijenjanje njegovih svojstava dodavanjem raznih sastojaka i provjera kako će se taj materijal ponašati. Drugo, uključivanjem Kuke u proces proizvodnje. Ovo je prva faza. Sada bi se pojedinačna rješenja mogla analizirati i odabrati u smislu njihovog potencijala za upotrebu i proizvodnju u skali.

Ali stolci od šperploče su najkorisniji. Možete sjesti na njih. Što ne znači da imaju potencijal za implementaciju.

Pređimo na izložbu Paged Plywood, koja koristi otpad nakon proizvodnje. Kako vidite budućnost ekološkog dizajna?

Ekološki i bolje održivi, odgovorni, kružni dizajn je potreba našeg vremena. Ovdje studenti traže aplikacije za postprodukcijski otpad. Stvar je u tome da bi tvornice kao što je Paged trebale moći raditi "zero waste" , tj. koristiti materijal bez ostatka.Ovo je korist za sve: tvornica ne mora odlagati otpad, a ostaci i otpaci mogu se pretvoriti u vrijedne predmete.

Postoji još jedan koncept koji vrijedi zapamtiti: dizajn od kolijevke do kolijevke. Radi se o poznavanju materijala od kojeg nešto izrađujemo, od trenutka kada je drvo posađeno do zbrinjavanja predmeta nakon što je korišten što je duže moguće. U slučaju porculana, to bi bio trenutak dobivanja gline.

S kojim su se poteškoćama susreli učenici pripremajući izložbe?

Obje izložbe su semestralni projekti. Učenici rade u „kontroliranim“ uvjetima. Ritam nastave određuje ritam projekta. Vođa pazi i pomaže u prevladavanju poteškoća. A oni su različiti i pojavljuju se u različitim fazama. Neki imaju problema s idejom, drugi imaju previše ideja i ne mogu se odlučiti. Materijal se opire, alati ne slušaju. Porculan je kapriciozan.Šperploča se iskrivi. Dizajner mora biti strpljiv.

A što je vama kao kustosu ovih projekata bio najveći izazov?

Uvijek isto. Kako skratiti dugu priču. Svatko od nas može pričati o projektima satima. Ali ljudi žele brzo vidjeti izložbu, shvatiti i krenuti dalje.

Što prisutnost radova School of Form na TRŁ znači za studente i posjetitelje sajma?

Za studente je neprocjenjivo. Imaju priliku na vrlo siguran način doživjeti ono što ih čeka nakon završetka studija. Upoznajte industriju, upoznajte ljude, razgovarajte o svojim projektima. Provjerite ideje. A posjetiteljima je zanimljivo vidjeti dizajn "iz pozadine" . Razmišljajući o tome kako sve te stvari nastaju. Svakodnevno tome ne pridajemo puno pažnje.